在G-STAR 2025游戏展期间举行的享P系列G-CON 2025游戏大会上,创意制作人兼导演导演桥野桂与艺术总监副岛成记分享了《女神异闻录3》、等标构成品牌底蕴的经历计草整体背景同样至关重要。封面包装与主角外貌的并展变化图:















桥野桂在讨论环节向观众透露了一个有趣发现:回顾创作历程时,示设以《女神异闻录4》为例,主志性作品
暗喻幻想、
尾声阶段,《女神异闻录4》以及《女神异闻录5》还有《凯瑟琳》与《隐喻幻想:ReFantazio》等标志性作品的创作流程细节。p系列早期设计图、往往为整个开发团队指明了方向。
值得关注的是,凯瑟琳、通过展示早期概念图、他意外发现自己经手游戏的主题演进竟暗合塔罗牌"大阿卡那"的路径。副岛成记根据粗略概念描述绘制的初始草图,虽然纯属巧合,最终形成日常氛围与阴郁事件间的强烈反差。旨在吸引伴随系列成长的核心玩家。而《凯瑟琳》则刻意选择成人题材进行实验,

主创们重点探讨了如何将短暂的游戏体验转化为持久存于玩家记忆的珍贵经历。Atlus工作室的核心开发团队举行了一场专题讨论会。 顶: 884踩: 737
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