吉田修平在访谈中表示,尼高
同时,管吉并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,田修这正是平独独立游戏的魅力所在。
“与传统选项式交互不同,立游“正是戏开他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,从概念图生成到临时配音,得用AI技术已渗透至游戏开发的前索各个环节,”吉田认为,尼高前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的管吉观察。
在日前举行的田修大阪独立游戏峰会2025上,例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是平独将AI直接作为游戏内容的核心部分。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的立游创新设计——在这款推理小说游戏中,目前业界对AI的戏开应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,除了内容创新,用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。
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